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我是个包装设计师,没拿得出手的“辉煌”,只有攒了五年的“憋屈”
一开始接小包装,总想着抄网上的“爆款模板”,省事儿还能交差,结果客户说“像批发市场的大路货”,自己还觉得客户不懂审美。后来蹲在仓库待了三天,摸遍了客户所有要包装的货品,发现那个货品是软的,之前的包装硬邦邦,提的时候会硌手,就把包装的侧边改成了软纸衬里,边角压了和货品纹理呼应的小纹,就改了这两个小地方,客户居然说“比之前的好卖”。
那些患得患失的深夜,都是包装纸熬出来的
上个月改第八版包装,领导说要“有质感”,又要“接地气”,我把展开图打印出来,剪了又粘,贴在办公桌上看了一晚上,甚至下楼去小区门口的便利店,蹲在地上看别人拿同类产品的包装——原来我之前总盯着电脑上的“视觉高级感”,忘了包装最该干的事儿是“让人一眼找到,拿得顺手”。后来把logo的位置往下挪了两厘米,刚好是人手拿的时候视线落的地方,字的大小从10号改成12号,老顾客说“现在一眼就看到了”。
AI来的时候,我没慌,反而偷了个“懒”
之前总为找合适的材质纹理发愁,后来试着用AI帮我调不同纸的纹理,不用我再翻几百张素材图,省出来的时间我都花在摸包装的折边上——之前总觉得折边随便压就行,后来发现那个小折痕如果压得刚好,包装起来的时候不会翘边,还能省材料。现在用AI的地方只有“素材微调”,核心的细节还是自己摸、自己粘、自己蹲在便利店看。
最后想说,包装设计不是给“评委看的”,是给“拿在手里的人用的”
我没什么大志向,就是憋一口气,把每一个不起眼的小包装做好——比如把折边压得平整,把字的大小调得刚好,把那个小logo的位置定得刚好,没什么惊天动地的事儿,但就是想让拿这个包装的人,能多摸两秒,或者多买一次。